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Valve今天在旧金山的游戏开发者大会上宣布,落户

2019-11-08 04:14

电工电气网】讯

Valve今天在旧金山的游戏开发者大会上宣布,落户于CEEC 6楼的HTC VIVE旗舰店开业。日前,由深圳市人民政府、深圳工业总会联合深圳十区政府共同主办的2019年品牌日深圳站暨第三届深圳国际品牌周活动在深圳火热开展。深圳近年来华丽蜕变,其开放包容的姿态孵化了一个又一个代表性的品牌走出深圳、走向国际。

HTC虚拟现实副总裁鲍永哲:除游戏之外,VR还有六大领域的应用

来自 游戏葡萄 2016-04-16 资讯

Valve和HTC的VR产品HTC VIVE发布多时,但是其销量却一直不如意,Valve今天在旧金山的游戏开发者大会上宣布,LG电子计划于今年推出首款虚拟现实头戴设备原型机。

HTC与诺贝尔传媒日前宣布,将合作推出首款用于展示2017年诺贝尔生理学或医学奖获奖研究成果的《昼夜节律》虚拟现实体验。

作为国内首个消费电子展示交易中心,CEEC囊括了一众国内外知名消费电子品牌,从手机到电脑、从智能家居到人工AI、从无人机到VR、从科技教育到创新体验……消费电子文化真正得到彰显,大众也更深入地了解到了消费电子品牌背后的故事。

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

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在4月16日的2016 GTIC VR/AR峰会上,HTC虚拟现实副总裁鲍永哲分享了他对VR现状与未来应用的看法, 以下为演讲摘录:

今年是2016年,不管我们自己或者是媒体,我们都把它当做VR元年,回过头来想,VR为什么让人兴奋为什么这么多人来听?

最聪明的人华尔街金桶,2030年一个整体销售量,它的纵轴是出货数目,横轴是平均的单价。各位可以看到,预估总的销售金额在14亿,如果桌机是62亿,如果是平板大概在63亿,笔记本部分在111亿,TV99,VR110亿,在这里面基本上是属于TOP2。回过头来,在过去看大的趋势,可以从一九八几年到1990年,第一波大家是桌机后来变成笔记本,有键盘、滑鼠通过二维屏幕做很多的操作,这个已经彻底改变人类的生活。但是到了2000年后PC时代,很多人这样称呼,智慧型手机的出现,它改变人类另外一个互动的方式,它不再使用键盘不再使用滑鼠,现在最流行的是滑手机。我们有理由相信,VR会是下一个改变人类输出输入或者交互方式的系统。虚拟现实为什么这么迷人或者这么看好,这么多产业界的同仁一起来看,相信大家都是一样看到这个愿景。

以前的一些销售状况,PC从1984年开始每年的成长量不断增长,到现在差不多已经30年的时间,2010年左右达到峰顶,总体在这30年的时间一路上涨,逐渐渗透到人类的生活。如果以智能手机为例,06年出现,第一代互动性的科技,06、07年正式到世界上普罗大众可以看到。到今年只花了五年时间,其实年销量就已经超过PC25年的销量。这个告诉我们一个什么事情?科技的渗透,随着科技的进步、互联网、媒体等等因素,其实它是在加速的。智能手机没有经过30年的过程去达到PC的水准,它只花了短短五年,九年的时间已经达到3亿。有一些调查机构跟我们自己内部也非常乐观,我们说在这样的过程中会不会VR系统只要四年时间就有机会超过整个智能手机的销量,这是可能的,叠加在所有的第一代跟第二代交互系统上。

2016年的VIVE,我们今年正式出货,我很荣幸参与其中,这是2006年的智能手机。2006年我在开发第一款GOOGLE的智能手机G1,在那个时间点整个团队虽然没有办法预测到现在智能手机这么疯狂的程度这么热烈的程度,但是那时候内心充满了兴奋,觉得这是一个完全不同以前的科技。现在2016年我们有一样的感觉,现在开始就是所谓VR元年、VR新纪元。

我们现在陆陆续续看到HTC VIVE相关的应用,很多人讲是不是一个游戏?只有给游戏开发者或者游戏玩家的系统,很多人谈到这个是不是一个风口?刚刚刘总也提到,你是不是能够横切到所有的行业点,对所有的行业来讲,到底虚拟现实对他们有什么作用?HTC像我们在最近跟手机推出一些phone Service,包含可以打电话可以看简讯,还可以让多人共享银幕,不见得是游戏的银幕、工作的银幕或者什么样的银幕,这是多人共享银幕的案例。

我们看到第一波红利或者说第一波消费者,第一波开发者,第一波技术的驱动力是来自这个行业,这是没有错的。但是我相信基本上这群内容开发者或者内容开发的技巧会逐渐扩散,会逐渐产生质变,可以影响到所有的行业。

比较快有很多人投入的可能是VR直播的部分或者是泛娱乐的部分,在美国做VR直播,前几天最热门的是科比要退休,他拿了60分,很多人说我好希望去现场看他打球,如果今天是看着一个平面电视看转播,当摄影师没有拍他的时候,你想看他在干吗也没办法看得到,今天用360直播的话,你可以有不同位置的选择,可以看到不同的角度,但是你随时可以看到你想看的人物你想看的人你想看到的瞬间都不会错过。

澳门新濠新天地3559 ,VR影院,HTC VIVE也会有,马上推出的东西会让你在头盔里面好像到电影院一般,你可以看2D电影,可以看3D电影,可以看到全景电影。落实到现实上,以现在的影院系统有没有可能变成一个VR影院?这样的生态,我们看到很多行业都已经在做大胆尝试。甚至以好莱坞来讲,有非常多的团队非常多的资源,都在探索这个方向。比如他们在探索如何来拍摄VR电影,怎么样使用最好的设备,怎么样描述这个故事,怎么样来写这个剧本。

同样VR也可以跟很多商业活动来做结合,它会是非常好的行销工具,HTC VIVE跟迪斯尼4月15号正式上演的《与森林共舞》,在大陆地区会有50个影院,会有VR的短片介绍,这个影片非常有意思,它是所谓全3D,但是看起来跟真实的故事是一样的。它有一些角色是真人实拍,但是整个电影是用全3D渲染出来的,有一部分做成VR化,我自己看过,非常非常得逼真。虽然只是单纯的观赏体验,没有交互,但是对很多人来讲是一个非常惊艳的。我看到真实的角色在我的面前向我靠近,你真的会感到有点鸡皮疙瘩都起来。

另外的两种展演例子,左上角有一个日本的经纪剧人,之前做巡展的时候也是通过一个VR短片的形式,每次有20个、30个进来看他的短片,作为整个秀展的某一个部分。右下角是我们在英国的部分,我们跟一个剧院合作,这是一个售票,是整体性的体验。在一个时长中间不仅仅戴VR,有真人,整个剧场的气氛营造好像一个鬼屋。这个体验是售票,而且短短的两天内基本全部卖光。到四月底,在英国伦敦和巴黎的展演就会结束。

另外场合的应用,相信在汽车的展示间包括汽车的设计、工业设计方面也会有非常大的改变。最早在CES,奥迪在CES通过HTC VIVE做看车的动作,甚至对车的标配、选配给客户做选择,这个其实是有它实际的商业价值,它可以大幅减少展示间的尺寸,可以减少印刷,让使用者在买车下订的时候知道他拿到的东西是什么,这个有真正所谓商业效率存在的地方。宝马也看到这样的形势跟我们工作了一段时间,通过软件上面的更新也会导入用VR来做一些设计跟展示的部分。

旅游大家很直觉想到360的实拍,用无人机3D拍各个角落,放到网络上给大家看这个景点。现在其实已经在发生,而且很多景点马上会采用这样的状况,后面还有更多的人用很多古建筑物照片的方式做,大家有机会体验一下的话各位就会知道为什么我们会认为这个其实是非常有可能去颠覆旅游行业的一种做法。宜家的介绍短片,我们认为是β版的体验,可以帮助消费者去计划去设计它自己的家居,很多行业已经远远超过这个水准做商业化。

VR不只是游戏,其实在各行各业的应用,包含刚刚没有提到的军事、教育、训练、医疗方面其实有不同的例子,受限于时间不一一讲述,各位可以陆陆续续在不同的行业,通过不同的时间会看到这样的事情。

Valve和HTC的VR产品HTC VIVE发布多时,但是其销量却一直不如意,Valve今天在旧金山的游戏开发者大会上宣布,LG电子计划于今年推出首款虚拟现实头戴设备原型机。

利用HTC VIVE(虚拟现实头戴式显示器)领先的VR技术,该体验将带领观众进入人体细胞层,深度了解人体生物钟的内在工作机理。这一独特的VR体验展示了诺贝尔奖获奖者们所作的卓越贡献,直观地解释了植物、动物、人类如何通过调节自身生物节律来与地球自转保持同步。其免费完整版将于今年通过VIVEPORT?和诺贝尔博物馆与全球观众见面。

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诺贝尔传媒首席执行官马蒂亚斯表示:“我们旨在通过独特的VR体验,向世人展示对人类历史意义重大的时刻和经验。《昼夜节律》又一次证明了虚拟现实等新兴技术将为我们带来无与伦比的体验和学习经历。”

2019中国品牌日-深圳站暨第三届深圳国际品牌周

根据Valve的新闻稿,该设备将在Valve的GDC展位中展示,“旨在提供高保真的下一代VR体验。”

VIVE游戏平台总裁里卡德表示:“我们相信,诺贝尔奖得主们的重大科研突破最适合通过VR技术来展现和体验。观众由此可以走进细胞内部看到生物钟运作规律,或回到宇宙大爆炸刚刚发生的时刻,沉浸于探索生理机能和物理世界的无尽奥秘中。”

VR风口 -- 全球首家HTC VIVE旗舰店落户CEEC

目前已知该设备有线,并且连接PC。 Valve拒绝提供任何具体规格,只说明本周可用于演示。

据悉,此次与诺贝尔传媒的合作是HTC VIVE加速VR普及的最新举措之一,将进一步帮助大众使用VR技术探索世界,展现VR在促进大众理解重要理念方面的巨大潜能。VIVE近期还推出了Vive Arts计划,旨在通过VIVE革命性的创新技术改变人们创作及体验艺术的方式。

2018年10月1日,落户于CEEC 6楼的HTC VIVE旗舰店开业,这也是全球首家HTC VIVE旗舰店。

根据Valve的计划,LG计划与开发商一起开会,收集反馈和印象。

HTC -- 台湾宏达电子,成立于1997年,是全球领先的智能手机厂商,也是目前全球领先的虚拟现实产品厂商。1998年HTC发布了全球第一款Windows CE PDA,2008年发布了全球首款安卓智能手HTC Dream,这也是全球第一款安卓手机,HTC也因此被称为“安卓机皇”,一度与苹果竞争全球市场;被称为VR元年的2015年,HTC再一次引领行业风潮,在MWC2015上发布了全球领先的支持大空间单位的虚拟现实头盔VIVE,开启HTC 的VR时代。

定价,发布日期和地区将在稍后公布。

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不知道在VIVE的失败之后,Valve又会与LG取得怎样的成果呢?

CEEC 6层 HTC VIVE旗舰店实景图

所谓VR,即虚拟现实(Virtual Reality),简单来说是通过电脑模拟搭建一个三维立体的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟环境,戴上VR设备,人如同身临其境,可以及时地、没有限制地观察三维空间内的事物。伴随着VR大火的,还有AR,即增强现实(Augmented Reality),AR结合了真实世界场景,旨在通过AR技术,让真实的世界与虚拟世界实现互动互助。2016年火遍街头巷尾的Pokemon Go游戏,便是AR技术的一次应用。也正是因此,VR/AR技术走进大众生活,站在了风口。

HTC -- 革故鼎新,时代前沿

位于CEEC 6楼的HTC VIVE旗舰店,不仅有HTC旗下包括手机在内的全线产品,更是打造了5个VR旗舰体验馆,可体验的VR游戏多达2500款,从深海游览,到雪地滑行,到赛车体验,乃至多人枪战……让体验者充分感受VR设备的魅力。这也是目前HTC打造的首个实体VR体验店,可谓业内先锋。

事实上,HTC一直是一个站在时代前沿、勇于革故鼎新的企业,HTC总是以创新为基因,尝试着用不同的技术去改变人类和世界的沟通方式,从掌上电脑到智能手机再到VR,坚韧地不断投入产品研发创新,关注更好的用户体验。HTC坚信VR是下一个时代、也是物联网时代连接人类和世界的桥梁,于是在2014年专门成立了全新的团队,针对VR做深入的研究和探索,目前HTC已成为VR领域的领导者和开拓者。

HTC Vive迄今为止已经有二大类VR产品,PC VR和一体机VR。

一是针对VR大众消费者市场产品的一体机Vvie Focus和Vive Focus Plus。2019年深圳HTC VEC VR生态大会上发布的 Vive Focus Plus 产品,重新定义了消费者市场的VR一体机,“四大”功能,定义了即将到来的5G技术下VR的应用。

二是针对VR爱好者和专业级别VR市场的PC VR产品。HTC VIVE旗舰店内展示的VIVE Pro eyes在国际上获奖无数。眼动追踪功能,在VR世界里,你的眼神代表你所想,目光的交流是人和人沟通的必不可少的环节,HTC在VR世界里做到了。

HTC中国区总裁汪丛青曾在HTC VIVE旗舰店开业致辞时表示:这一VR体验店的落成能够让更多人接触到VR技术,并通过HTC Vive体验到VR这一全新的娱乐形式。而HTC也非常看好5G技术将给VR带来的商机,2019WMC大会上,HTC董事长王雪红女士更是作为开场演讲嘉宾向世界介绍了Vive Reality -- Vive Reality = 5G+ VR/AR + AI+ Block chain,5G技术提供的更大的带宽、更低的延时让VR内容可以放到云端处理,再串流到数据终端,可以大大提高体验。2019年下半年,HTC还将发布新产品VIVE COSMOS,届时CEEC的HTC VIVE旗舰店将首度尝鲜。

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HTC 2019年下半年新品概念图

头号玩家 -- VR要讲的故事还很多

以深圳作为首个旗舰体验店落地城市的态度不难看出,HTC对于深圳成为VR产业落地生根的发源地寄给厚望。事实上,全球三大VR巨头,CEEC目前已入驻了两家 -- 位于CEEC 9楼的首个Facebook海外营销中心 -- 飞书互动,也带来了Facebook旗下子公司Oculus发布的头戴式VR眼镜,这款VR眼镜拥有轻盈、便携、舒适的智能设计,在虚拟现实中拥有切实手感的直观控制、集成式360度环绕立体音效,并配有上千种游戏体验,Oculus Rift的销量目前位居全球第二。此外,位于CEEC 5楼的超级队长体验店、8楼的真飞俱乐部,也都引入了VR 体验。作为深圳科技高地的新名片,CEEC集聚消费电子行业诸多前沿品牌与科技,为VR技术的应用提供了丰厚的土壤。在开放包容的深圳,VR技术将得到更好的发展、讲好“头号玩家”这个精彩故事!

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飞书互动 Oculus VR眼镜体验中

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